
一、系统解说

操作简介:
A键:调查,对话
B键:快跑,取消
L、R键:战斗中前后位置的切换
select:记录游戏,一共可记录4个存档
start:调出菜单栏
菜单栏:
どうび:观看、使用物品
そうび:装备
じゅつ:使用忍术
スキル:设置忍术(手动或自动)
ステータス:状态
战斗系统解说:
战斗采用半即时战斗模式。右方的时间条决定行动顺序。当图标移动至黄色区域时即
可对人物下达指令,下达指令时双方时间暂停。完成后图标继续移动至红色区域即可发动
指令效果。L、R调节前后位置,根据武器的不同效果也会有所差异。另外有同伴共同作战
时,可发动合体攻击,几率与好感度有关。要提高好感度,一是在拉面馆与同伴吃拉面(
注意有的同伴不喜欢那一种拉面的话好感度会降低!),二是在平时战斗中出现合体攻击
后慢慢的累积。

战斗指令解说:
こうげき:攻击
ぼうぎょ:防御
じゅつ:发动忍术
どうぐ:使用物品
にげる:逃跑
火影世界中的忍术
在游戏中登场的忍术一共可达140种之多,而且忠实于原著。忍术的使用可以说是战斗
的主力战术,如何充分运用忍术,发挥其威力,是战斗制胜的关键。
忍术的发动

游戏中忍术的发动可分为自动与手动两种。游戏中每一个人物都有其特有的秘奥忍术
(如鸣人的影分身术),本游戏最大的特点是秘奥忍术的手动指令输入。即在发动忍术时
按画面提示的指令在规定时间内输入完毕,若不能在规定时间内完成,则忍术的威力会大
大降低。在菜单栏“スキル”里可以对手动和自动作调整。而其余的象水とんの術等非特
有的忍术则只有自动发动。自动发动与手动发动的区别在于自动发动有发动延迟时间,即
从黄色区域下达发动忍术指令,到红色区域忍术真正发动需要有一段时间,时间长短取决
于人物的すばやさ(速度);手动发动则没有发动延迟时间,输入指令完毕后即可马上发
动。在半即时战斗模式中,手动发动更能节省时间,做到先发制人。
关于合体忍术
游戏中随着人物等级的提升,新人物的加入,可使用的忍术将越来越多。而不同人物
的忍术可以产生特定的组合,出现新的忍术。新的忍术实用性未必是最高,可是能充分体
现双方的友谊嘛……。使用出来的感觉可是热血沸腾哦!

地点翻译
(由于游戏地图完全是日本假名的形式,为了方便玩家我流程中使用了相应的中文名
字,在这里统一说明。)

火之国:
えんしゅうじょう:演习场
このはがくれのさと:木叶里
このはのもり:木叶森林
ききょうとうげ:桔梗峠
ひのくに だいそうげん:火之国大草原
しのもり:死亡森林
しのもり とう:死亡森林之塔
よせんかいじょう:比试会场
ほんせんかいじょう:决赛会场
ガアラついせき:火之国边境(追踪我爱罗森林)
しゅぎょうのかわら:修行河滩
